- 24 januari 2005
- 875 Reacties
- 833 Berichten
- Rapporteer bericht
Quote van een hardwaresite :
De allereerste DirectX 10 benchmarks voor het spel Crysis zijn opgedoken en gepubliceerd op VR-Zone. Uit de benchmarks blijkt dat een koppel nVidia GeForce 8800 GTX kaarten in SLI modus maar gemiddelde prestaties neerzetten. Het systeem waarop de benchmarks uitgevoerd zijn bestond uit een Intel Core 2 Quad QX6700 op een ASUS Striker Extreme moederbord met 4 GB DDR2-800 geheugen. Daarnaast waren er twee 150 GB Western Digital Raptors in RAID 0 aanwezig, een BFQ PhysX kaart en werd er gebruik gemaakt van Windows Vista met Forceware 100.30 drivers.

De prestaties zijn gemeten door gebruik te maken van het programma FRAPs, waarmee een demo van 5 minuten werd gemaakt in het spel. Het spel werd gedraaid op High Quality instellingen, Physics aan en geen AA/AF. De benchmarks laten al een beetje zien wat er komen gaat, maar het wachten blijft op het uiteindelijke spel en geoptimaliseerde drivers.
Crysis: High Quality, geen AA/AF, Physics aan 1024x768 1280x1024 2560x1600
Maximale FPS 68,5 51,2 4,8
Minimale FPS 33,4 17,3 0,2
Gemiddelde FPS 43,9 36,8 1,7
Wat ik nu niet begrijp van NVIDIA is het volgende:
Ze gaan 2x8800GTX in SLI draaien terwijl SLI helemaal nog niet ondersteunt word in Vista. Ook Crysis heeft geen ondersteuning momenteel van Physx. Ik vind dit een domme zet, lijkt wel een beetje op dat toen DX9 werd geintroduceerd en de FX5 serie. Ik had echt het idee dat NVIDIA daar van geleerd had. Nu hebben ze een demo laten zien met forceware drivers die in DX10 geen SLI ondersteunen. Physx die het spel niet ondersteunen. En niet geoptimaliseerde drivers. Ik ben bang dat ATI gehakt gaat maken van de 8800GTX.Zie onderstaande driver release.
Link naar driver info
De allereerste DirectX 10 benchmarks voor het spel Crysis zijn opgedoken en gepubliceerd op VR-Zone. Uit de benchmarks blijkt dat een koppel nVidia GeForce 8800 GTX kaarten in SLI modus maar gemiddelde prestaties neerzetten. Het systeem waarop de benchmarks uitgevoerd zijn bestond uit een Intel Core 2 Quad QX6700 op een ASUS Striker Extreme moederbord met 4 GB DDR2-800 geheugen. Daarnaast waren er twee 150 GB Western Digital Raptors in RAID 0 aanwezig, een BFQ PhysX kaart en werd er gebruik gemaakt van Windows Vista met Forceware 100.30 drivers.

De prestaties zijn gemeten door gebruik te maken van het programma FRAPs, waarmee een demo van 5 minuten werd gemaakt in het spel. Het spel werd gedraaid op High Quality instellingen, Physics aan en geen AA/AF. De benchmarks laten al een beetje zien wat er komen gaat, maar het wachten blijft op het uiteindelijke spel en geoptimaliseerde drivers.
Crysis: High Quality, geen AA/AF, Physics aan 1024x768 1280x1024 2560x1600
Maximale FPS 68,5 51,2 4,8
Minimale FPS 33,4 17,3 0,2
Gemiddelde FPS 43,9 36,8 1,7
Wat ik nu niet begrijp van NVIDIA is het volgende:
Ze gaan 2x8800GTX in SLI draaien terwijl SLI helemaal nog niet ondersteunt word in Vista. Ook Crysis heeft geen ondersteuning momenteel van Physx. Ik vind dit een domme zet, lijkt wel een beetje op dat toen DX9 werd geintroduceerd en de FX5 serie. Ik had echt het idee dat NVIDIA daar van geleerd had. Nu hebben ze een demo laten zien met forceware drivers die in DX10 geen SLI ondersteunen. Physx die het spel niet ondersteunen. En niet geoptimaliseerde drivers. Ik ben bang dat ATI gehakt gaat maken van de 8800GTX.Zie onderstaande driver release.
Link naar hardware sitequote:
Link naar driver info
SPEEDINGCPU heeft dit bericht gewijzigd op 31-01-2007 om 10:37