- 28 september 2005
- 49 Reacties
- 347 Berichten
- Rapporteer bericht
De game speelt zich af tijdens een conflict tussen de tempeliers en de Assassin's in het jaar 1486 (15de eeuw), ten tijde van de Renaissance in Italië. Enkele belangrijke grote oude steden van Italië dienen als decor voor deze game. En natuurlijk weer een Assassin als hoofdrolspeler, genaamd Ezio.
Meer over deze game vind je hieronder, onder verschillende kopjes. Als je op een kopje klikt ga je automatisch naar het desbetreffende kopje toe (in het kopje zelf is een link terug naar dit hoofdmenu).
Hieronder een overzicht van alle kopjes:
- Gameplay;
- Animus;
- Items en shops;
- Ezio;
- Andere personages;
- Architectuur;
- Artwork;
- Video's;
- Website's;
- Edities;
- Downloadable content;
- Wallpapers;
- Overige info.
Gameplay
terug naar het hoofdmenu
De gameplay is gebaseerd op deel I van Assassin's Creed, en is hier en daar aangepast en verbeterd. De oorsprong van de gameplay kan je vinden in Prince of Persia (1989 - heden), al is hij vergeleken met Prince of Persia wel (grondig) aangepast. Parkour of ook wel Free-running genoemd komt zeer sterk overeen met de gameplay elementen van zowel Prince of Persia en Assassin's Creed. Er is acrobatisch veel mogelijk in Assassin's Creed, maar het verschilt wel met Prince of Persia (het is beide anders en er is niet te zeggen wat beter of leuker is). Naast dit gameplay element komt klimmen, over daken rennen en je door mensenmassa's manoeuvreren in Assassin's Creed sterk naar voren. Ook komt vechten in dit spel voor, echter moet je ook goed naar je vijand kunnen sluipen om hem te verrassen en snel uit te schakelen.
Echter, jij kiest wat je doet, welke stappen je zet in het spel, om er daarmee achter te komen wat voor gevolgen dat heeft.
Nieuwe gameplay
Er zijn een aantal nieuwe gameplay in dit tweede deel van Assassin's Creed, hieronder een overzicht:
Zwemmen
Nieuw in dit deel is het gameplay element zwemmen. Dit is erg handig, want in deel I verdronkt je direct als je in het water viel, omdat Altaïr niet kon zwemmen. Een zeer waardevolle toevoeging.
'The Truth' puzzels
Naast dat je soms je ergens een weg doorheen moet puzzelen, zijn er daarnaast puzzels in de vorm minigames. Dit is een nieuw element in deze game, in deel I was dit nog niet aanwezig. Op verschillende (moeilijk vindbare) plekken kun je deze puzzels/minigames starten.
Italiaanse florijn
Nieuw is het verzamelen van geld, in de vorm van florijnen (geslagen in Florence tussen 1252 en 1523). Je krijgt meer geld door bijvoorbeeld mensen te beroven, schatkistjes (in de game als 'Treasures') te vinden of door missies te voltooien. Met dit geld kun je nieuwe items kopen in de shops, maar je kunt er bijvoorbeeld ook mee gooien of strooien (en de mensen om je heen worden hebzuchtig).
Shops/Items
Ook nieuw zijn de shops of winkels. Hier kun je allerlei items aanschaffen met de florijnen die je verzamelt heb. Een paar koppen hieronder meer info over de shops en items.
Dag en nacht cyclus
Ook dit is goed in de game verwerkt. Leuke toevoeging, dat het geheel een stuk realistischer maakt, maar ook sfeervoller.
Feathers, Treasures, Seals, Statues & Codex Pages
Deze zijn allemaal te verzamelen. Hieronder een overzicht hoeveel je er in totaal kan vinden:
- Feathers: 100;
- Treasures: 330;
- Seals: 6;
- Statues: 8;
- Codex Pages: 30.
Originele gameplay
Ook komen er uiteraard originele gameplay elementen uit het eerste deel terug, hieronder een overzicht:
Missies
In deel I waren de missies die je moest uitvoeren na een tijdje te eentonig. In deel II zijn er meer missies (ook missies die los staan van de hoofdverhaallijn) en ze zijn diverser en gevarieerder.
Vrijheid
In deel II van Assassin's Creed is er ook weer veel vrijheid. Op gebouwen klimmen, over daken springen, door steegjes sluipen, door mensenmassa's lopen en natuurlijk met het nieuwe gameplay element zwemmen ontstaat er nog meer vrijheid.
Free-running/parkour
Van en naar dakken van gebouwen springen is voor Ezio geen probleem. Ook houten balken of iets anders dat uitsteekt en hem kan houden is bruikbaar. "Rennend over een dak, om vervolgens een metertje of 3 naar beneden te springen en daarna weer bij een gebouw omhoog te klimmen via houten kratten, kozijnen of andere uit-stekende details. Weer van en naar een paar daken springen en dan weer snel naar beneden via een lager gelegen gebouw om daarna weer snel op de straat terecht te komen. Vervolgens uitrustend in hoop hooi." Dit komt je ongetwijfeld bekend voor als je Assassin's Creed deel I gespeeld hebt.. In dit deel zul je het ongetwijfeld ook weer veel mogen doen.
Vechten
Alhoewel dit gameplay element ook al voorkwam in deel I, is het wel zeer verbeterd. Zo kan je nieuwe wapens kopen en die gebruiken, tussen meerdere wapens switchen en bijvoorbeeld een tegenstander plagen. Het vechtsysteem is sterk verberterd en het tussen wapens wisselen is ook erg makkelijk en goed uitgewerkt.
Sluipen
Om je vijand snel uit te schakelen, zodat hij niet anderen kan waarschuwen, moet je eerst een weg uit te stippelen om vervolgens stil en rustig naar hem toe te sluipen (zonder dat hij of één van de bewakers je ziet). Je moet in deze game ook wel goed ontzichtbaar kunnen zijn, wil je geen leger achter je aan krijgen en constant moeten vluchten.
Stelen
Je kunt nog steeds stelen, echter is dit in deel II wel iets anders dan in deel I. Ging het in deel I vooral om informatie, in deel II kun je alle mensen beroven voor geld. Ook kun je uitgeschakelde vijanden doorzoeken voor geld of andere items.
Paard rijden
Ook de paarden zijn in dit deel weer aanwezig.
Leap of Faith
Net als in deel I is het mogelijk om van (zeer) grote hoogte vanaf een gebouw naar beneden te springen en exact te belanden in een hoop hooi (wat je val breekt).
Viewpoins
Wat ook weer terug komt, zijn de viewpoints. Hiermee kun je een deel van de map zichtbaar maken. Er zijn in totaal 66 viewpoints te vinden.
Animus
terug naar het hoofdmenu
De Animus komt ook weer terug, net als in deel I heb je deze nodig om doormiddel van dna (genetisch materiaal), terug te reizen in de tijd. Het is dus een onzettend belangrijk apparaat en speelt een grote rol in deze game (zonder de Animus kun je niet terug naar de tijd van je voorouders).

Animus, zoals we die kennen uit deel I

Animus 2.0, de animus uit deel II
Items en Shops
terug naar het hoofdmenu
Nieuw in dit deel zijn het aanschaffen van nieuwe items, in winkels/shops die ook nieuw zijn in deel II. Je moet bij deze items denken aan, nieuwe wapens, nieuwe kleding, schilderijen, kaarten van steden en buitengebieden, gif, health en dergelijke.
Shops
Hieronder een overzicht van de shops:
Fast Travel Station
Hier kun je snel van stad naar stad reizen, bijvoorbeeld van Venetië naar Florence. Dit kost zo ongeveer tussen de 100f en 300f.
Doctor
Op de kaart te herkennen als een kruis/plusje. Bij deze shop kun je onderstaande items aanschaffen:
- Heal now (maakt je direct weer beter);
- Apothecary Supplies.
Blacksmith
Op de kaart te herkennen als een hamer. Bij deze shop kun je onderstaande items aanschaffen:
- Repair Armor (maakt je armor weer heel);
- Armor;
- Weapons;
- Small Weapons;
- Ammunition.
Tailor
- Pouches (opbergzakjes voor medicijnen en poisons);
- Clothes (kleding, per stad verschillend).
Art Merchant
Op de kaart te herkennen als een penseel. Bij deze shop kun je de onderstaande items aanschaffen:
- Kunst (in de vorm van schilderijen);
- Maps (overzichts-kaarten van de steden en buitengebieden met daarop alle treasures).
Items
Hieronder een overzicht van de items:
Apothecary Supplies
- Medicine;
- Poison.
Armor
- Leather Greaves;
- Metal Vambraces;
- Helmschmied Chest Gaurd;
- Metal Spaulders;
- Metal Pauldrons;
- en meer...
Weapons
- Flanged Mace;
- Florentini Falchion;
- Maul;
- Mercenario War Hammer;
- Captain's Sword;
- Old Syrian Sword;
- en meer...
Small Weapons
- Dagger;
- Butchers Knife;
- Sultan's Knife;
- Knife;
- Stiletto;
- en meer...
Ammunition
- Throwing Knives;
- Smoke Bombs.
Ezio
terug naar het hoofdmenu
Ezio is het hoofdpersonage van deze game. Het is de avatar waarmee de speler zich door de grote steden van Italië heen beweegd. Zijn volledige naam is Ezio Auditore Da Firenze, geboren in de 15de eeuw tijdens de Renaissance in Florence. Hij is een voorvader van Desmond Miles en een nakomeling van Altaïr.

Ezio, het hoofdpersonage
Andere personages
terug naar het hoofdmenu
Desmond Miles
De missies met Desmond Miles (nakomeling Ezio), zijn uitgebreider geworden en je kunt meer bewegingen maken met Desmond (in deel I kon je alleen rondlopen en slapen). Naast Ezio is hij ook de hoofdrolspeler (omdat hij als Ezio speelt).
Lucy Stillman
De sexy assistente van Dr. Warren Vidic is ook weer van de partij.
Leonardo da Vinci
De beroemde kunsternaar, filosoof, architect, uitvinder, ingenieur en nog veel meer, speelt in deze game toch ook een vrij grote rol (hij is op een gegeven moment Ezio's beste vriend).
Giovanni Auditore
De vader van Ezio Auditore, die van beroep Bankier is.
Lorenzo de Medici
Belangrijke man in Florence.
Er zijn nog veel meer personages
Te veel om hier allemaal op te gaan noemen. Als je de game speelt kom je er achter welke (belangrijke) personages er nog meer in deze game voorkomen.
Architectuur
terug naar het hoofdmenu
Omdat het in grote oude steden van Italië afspeelt, ten tijde van rijkdom, welvaart, cultuur en kunst, zit er veel (beroemde) architectuur in deze game. Prachtige, ingenieuze en zowel technisch als esthetisch hoogstaande bouwwerken uit de geschiedenis zijn in deze game nagebouwd.
Naast dat het mooi is om naar te kijken, spelen gebouwen, naast Ezio, een zeer belangrijke rol in dit spel. Ten eerste is het belangrijk in de opbouw van het verhaal en daarnaast dient het als gameplay element. Er kan bij gebouwen omhoog geklommen worden (elk detail dat uitsteekt is bruikbaar tijdens het klimmen), over daken gelopen worden en je kunt er weer vanaf springen. Ook heb je vanaf de wat hogere gebouwen goed uitzicht over de stad waar je op dat moment bent en kun je op die manier ook mensen in de gaten houden.
Steden:
- Venetië;
- Florence;
- Monteriggioni;
- Forli (Romagna);
- Tuscany (San Gimignano);
- Rome, Vaticaanstad (gedeeltelijk).
Daarnaast speelt er zich van alles af op het Toscaanse platteland, dat ook tot jouw beschikking staat. Kortom genoeg om doorheen te reizen en te ontdekken.
Locaties/gebouwen:
- de basiliek van San Marco, Venetië;
- Santa Maria del Fiore, Florence;
- Palazzo Della Signoria, Florence;
- de Santa Maria Novella, Florence;
- Leonardo da Vinci's werkplaats/atelier/woning, één in Florence & één in Venetië;
- Villa Auditore, Monteriggioni;
- Sixtijnse Kapel, Capella Sistina, Rome;
- en meer...
Toegangelijke bonus locaties (3):
- Arsenal Shipyard, Venetië (alleen Black Edition);
- Santa Maria Dei Frari, Venetië (alleen Black, White en Master Assassin's Edition);
- Palazzo Medici, Florence (alleen Black en Master Assassin's Edition).
Assassin's Tombs (6):
- Santa Maria del Fiore, Florence;
- Basiliek van San Marco, Venetië;
- Santa Maria Novella, Florence.
Artwork
terug naar het hoofdmenu

klikbaar.

klikbaar.

klikbaar.

klikbaar.
Video
terug naar het hoofdmenu
Youtube - Assassin's Creed Lineage (volledig)
Youtube - Assassin's Creed Lineage (intro)
Links
terug naar het hoofdmenu
Officiële Assassin's Creed II website
Youtubekanaal van Assassin's Creed II
Ubisoft
Edities
terug naar het hoofdmenu
Standaard editie
De gewone of standaard editie bevat de game in een standaard verpakking/hoesje met boekje.
Deze versie is verkrijgbaar.
White Edition
Naast de gewone editie van de game krijg je bij deze editie het volgende er extra bij:
- Figurine van Ezio, in standaard uitvoering (zoals hij er in de game uitziet);
- 1 exclusieve in-game bonus missie, Santa Maria Dei Frari (Venetië);
- Speciale (kartonnen) verpakking.
Deze versie is niet meer verkrijgbaar.
Black Edition
Naast de gewone editie van de game krijg je bij deze editie het volgende er extra bij:
- Figurine van Ezio, met aangepaste (donkere) kleding (later in de game beschikbaar);
- 3 exclusieve in-game bonus missies, namelijk Santa Maria Dei Frari (Venetië), Palazzo Medici (Florence) en Arsenal Shipyard (Venetië);
- Bonus DVD;
- Officiële soundtrack (Jesper Kyd);
- Conspiracy Boek;
- Black Collectors Box met uniek serial nummer;
- Speciale (kartonnen) verpakking.
Deze versie is niet meer verkrijgbaar.
Master Assassin Edition
Deze 'Master Assassin's' editie was alleen verkrijgbaar bij Gamestop.com (in samenwerking met Ubisoft zelf). Daarnaast was hij alleen in Noord-Amerika verkrijgbaar. Jammer dat deze versie niet in Nederland verkrijgbaar was (althans voor zover ik weet niet), want het ziet er erg goed uit.
Naast de gewone editie van de game krijg je bij deze editie het volgende er extra bij:
- Figurine van Ezio (die net weer even iets anders is dan die in de White Edition en Black Edition;
- 2 exclusieve in-game bonus missies, namelijk Santa Maria Dei Frari (Venetië) en Palazzo Medici (Florence);
- 'The Art of Assassin's Creed II' boek (hard-cover);
- Bonus DVD (met daarop: 'Behind the scenes' en meer);
- Officiële Soundtrack (Jesper Kyd);
- Exclusieve verzamelbare luxe tinnen box;
- Speciale verpakking.
Deze versie is niet meer verkrijgbaar.
Guide
Naast de verschillende uitvoeringen van de game zelf, is er (zoals bij veel games) ook een guide verkrijgbaar (uitgeven door Piggyback Interactive). Hierin staan naast de walktrough, de locaties van feathers, codex page's, treasure's, viewpoints en allerlei andere belangrijke locaties/plekken.
Er zijn twee verschillende uitvoering van de guide, namelijk een gewone uitvoering en een collector's edition uitvoering. Beide zijn bruikbaar als je bijvoorbeeld vast zit in de game of net die laatste paar feathers niet kunt vinden. De collector's edition biedt iets meer dan de gewone uitvoering, de voorkant is namelijk anders, er is een art gallery toegevoegd en er zit een grote poster bij met daarop alle mappen van de steden (en buitengebieden). De collector's edition is niet meer verkijgbaar, voor zover ik weet.
Hieronder is een gratis inkijkexemplaar te vinden:
- gratis inkijkexemplaar.

Collector's Edition uitvoering van de guide
Downloadable content
terug naar het hoofdmenu
Battle of Forli
De Battle of Forli vult sequence 12 in en bevat 6 nieuwe herinneringen. Je krijgt weer de kans om in Leonardi's vliegmachine te vliegen. Daarnaast vecht je in deze DLC tegen de gebroeders Orsi, samen met Machiavelli en Catherina Sforza.
Bonfire of the Vanities
De Bonfire of the Vanities vult sequence 13 in. Deze speelt zich af in Florence en draait om het terug krijgen van de 'Eden Apple', die van je gestolen is in Forli (tijdens sequence 12).
Beide DLC's zijn Verkrijgbaar voor zowel de PlayStation 3 (via het PSN) als de Xbox360 (via Xbox Live). De kosten voor de bedraagt €3,99. Voor de PC-versie zijn ze gratis, omdat ze al in de game verwerkt zijn.
Informatie over beide DLC's is te vinden in de Downloadable content Trailer.

Wallpapers
terug naar het hoofdmenu


Overige info
terug naar het hoofdmenu
Platformen:
Xbox360, PlayStation 3 en PC.
Releasedatum:
Xbox360 & PlayStation 3: 19 november 2009.
PC: 4 maart 2010.
Uitgever & Ontwikkelaar:
Ubisoft.
Soundtrack:
Jesper Kyd.
Systeemeisen PC:
Minimale systeemseisen: Windows XP (32-64 bits)/Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits); Intel Core 2 Duo 1.8Ghz of AMD Athlon X2 64 2.4Ghz; Windows XP, 1.5GB RAM/Windows Vista - Windows 7, 2GB RAM; Videokaart, 256MB DirectX 9.0 - kaart met Shader Model 3.0 of hoger; Geluidskaart, DirectX 9.0 compatible; DirectX versie, DirectX 9.0; DVD-ROM Dual Layer; 8GB harde schijf ruimte; Toetsenbord, Muis, Optionele controller. Geen ondersteuning voor Windows 98/ME/2000/NT.
Aanbevolen systeemeisen: Intel Core 2 Duo E6700 2.6Ghz of AMD Athlon 64 X2 6000+ of beter; GeForce 8800GT of ATI Radeon HD 4700 of beter; 5.1 geluidskaart.
Let op!: een constante internetverbinding is vereist! Lees de tekst hieronder.
Extra vereisten PC:
Doordat Ubisoft een nieuw systeem gebruiken om het illegaal downloaden tegen te gaan, moet je rekening houden met een aantal extra handelingen om de game te kunnen starten en spelen.
Het nieuwe systeem zit zo in elkaar, dat je constant in verbinding moet staan met de Ubisoft server om de game te kunnen spelen, wat offline spelen onmogelijk maakt. Om verbinding te maken met de server van Ubisoft, moet je je eerst verplicht registreren. Vervolgens moet je met je met deze gegevens inloggen via de Ubisoft Launcher. Anders is het niet mogelijk om de game op te starten en daarna te kunnen spelen. Wordt de verbinding om wat voor reden dan ook vebroken met de Ubisoft server, is het niet meer mogelijk om verder te spelen en zul je weer opnieuw moeten inloggen om opnieuw verbinding te maken om verder te kunnen gaan waar je gebleven was.
Heb je nog dingen die in de startpost kunnen of zie je dingen die niet kloppen? Stuur mij dan een privebericht.